16方格排序遊戲設計,該怎麼解決

tags:    時間:2013-12-17 14:40:33
16方格排序遊戲設計
編寫一個程序:要求在界面上設計4×4的按鈕,即16個按鈕排列成4×4的網格形狀。其中有且只有15個按鈕上有從1到15的數字,而且這些數字在按鈕上不重複出現。另外有一個按鈕上沒有數字。當程序剛啟動時這15個數字是隨機排列的。當用滑鼠左鍵單擊某個按鈕,如果該按鈕上有數字而且該按鈕在沒有數字的按鈕的邊上,則將該按鈕上的數字給沒有數字的按鈕,同時該按鈕就變成了沒有數字的按鈕。當15個數字在4×4的網格中呈順序或逆序排列,則顯示消息框表明排列成功,並重新隨機排列這15個數字在按鈕網格上的位置。(提示: Math.random( )可以產生隨機數)



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剛學java還是先多學點基礎的知識吧,寫遊戲都是程序的進階提升段

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